下のようなバトルマップで簡易戦闘をテストした。
・逃げる判定は「一番低い人」に合わせる。 ・移動は基本1、修正後の「敏捷」能力値3以上で2とかは? ・斜め移動(すり抜け)は無しにする。 ・弓やスリングなどの射出武器は、命中判定に-2する。 ・中距離無し。近距離か遠距離で考えます。