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■戦闘の簡略化

 戦闘  能力値判定  簡略化

選択ルールとして・シンプルバトルのルール

下のようなバトルマップで簡易戦闘をテストした。

・逃げる判定は「一番低い人」に合わせる。
・移動は基本1、修正後の「敏捷」能力値3以上で2とかは?
・斜め移動(すり抜け)は無しにする。
・弓やスリングなどの射出武器は、命中判定に-2する。
・中距離無し。近距離か遠距離で考えます。


END