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■敵について

 モンスター  NPC
モンスター等、敵に関してのパラメーターをとりあえずメモしておきます。


■鼠(ラット)
HP  1
筋力 4
器用 2
敏捷 12
感覚 8
武器 かみつき・近接攻撃(1ダメージ)
防具 -

■巨大鼠(ジャイアント・ラット)
HP  7
筋力 8
器用 2
敏捷 12
感覚 8
武器 かみつき・近接攻撃(1ダメージ)
防具 -
 追記 このラットの味方が1体以上いる(無力状態でない)と、攻撃ロールが(+2)有利になる。

■狼(ウルフ)
HP  11
筋力 8
器用 4
敏捷 10
感覚 8
武器 かみつき・近接攻撃(1d6+2)
防具 外皮(ダメージ2軽減)

■ゴブリン
HP  16
筋力 6
器用 4
敏捷 8
感覚 4
武器 棍棒(1d6-1)
防具 なし
■大ゴブリン
HP  32
筋力 8
器用 6
敏捷 8
感覚 6
武器 大棍棒(1d6+2)
防具 革鎧(ダメージ-1)、盾(命中判定-1)
■ゴブリンシャーマン
HP  20
筋力 6
器用 4
敏捷 10
感覚 8
武器 杖(1d6/2)
   攻撃魔法のスクロール×3
   回復魔法のスクロール×3
防具 なし

■コボルド

■ガーゴイル

■ドラゴン


END