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■装備品・アイテム

 装備品  消耗品・宝飾品  マジックアイテム
キャラクターが装備する「装備品」や使用する「アイテム」に関してのページです。
▼防具

鎧は種類によって、受けたダメージを軽減する。
また、敏捷ロールに修正が付く。
敏捷ロールの目標値とイニシアチブに修正がかかります。

・革鎧  :ダメージ-1、敏捷ロール時に目標値-1。(敏捷の値が5→ 目標値4)
・鎖帷子 :ダメージ-2、敏捷ロール時に目標値-2。(敏捷の値が5→ 目標値3)
・板金鎧 :ダメージ-3、敏捷ロール時に目標値-3。(敏捷の値が5→ 目標値2)

・盾   :命中判定の目標値を-1する。


▼武器&ダメージ

・剣   :隣接攻撃1d6ダメージ
・弓   :中、後からどこでも1d6ダメージ
・斧   :ダメージ1d6+1、命中修正-2
・棍棒  :1d6-1、命中+1。
・ダガー :1d6で、1or2=1ダメージ、3or4=2ダメージ、5or6=3ダメージ。
      毎ターン「通常攻撃」と「2回攻撃」を選択できる。
      2回の攻撃を命中修正-1ずつのロールで判定可能
・大剣  :1d6+2 ※両手。
・戦斧  :2d6 命中-2 ※両手。
・弓矢  :1d6 1ターン/1回 ※両手。
・クロスボウ:1d6+2 2ターンに1回 ※両手。
・スリング :1d6/2 1ターンに1回。中距離武器。
  (両手に武器または盾を持っている場合は、2ターンに1回)。

※「両手」の表記があるものは他に盾など装備できない。


▼探検家パック(10gp)
 ・背負い袋(容量27リットル・脇に15mの麻のロープ)
 ・携帯用寝具
 ・炊事用具
 ・ほくち箱、松明10本
 ・保存食10日分
 (乾燥させた食物。干し肉、干し果物、堅パン、ナッツ類など。)
 ・水袋


▼僧侶パック(19gp)
 ・背負い袋(容量27リットル)
 ・毛布
 ・ろうそく10本、ほくち箱
 ・寄付金箱
 ・お香(2塊)、香炉
 ・僧服
 ・保存食2日分
 (乾燥させた食物。干し肉、干し果物、堅パン、ナッツ類など。)
 ・水袋


END