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■敵について

 モンスター  NPC
モンスター等、敵に関してのパラメーターをとりあえずメモしておきます。
こちらはNPC等の参考数値を明記。
敵だけでなく、「一般人」などは、村人・町の人などにも使用できます。


■一般人
HP  4
筋力 4
器用 4
敏捷 4
感覚 4
武器 棍棒・近接攻撃(1d6-2<最低1>)
防具 -

 ※ 農民、農奴、使用人、巡礼、商人、職人、隠者などが含まれる。

■衛兵
HP  12
筋力 8
器用 6
敏捷 6
感覚 6
武器 鎗(スピア)・近接~遠隔(一マス)攻撃1d6+2ダメージ。
    投げるなどの射出武器としても使える。両手持ちで近接攻撃の場合、攻撃1d6+3ダメージ。
防具 鎖帷子、盾

 ※ 都市の衛兵、砦や要塞都市の歩哨、商人や貴族の護衛などが含まれる。

■山賊
HP  11
筋力 8
器用 6
敏捷 6
感覚 6
武器 シミター・近接攻撃(1d6+2)
    ライトクロスボウ 防具 革鎧

 ※ 「海賊」は山賊の海版と考えると良いでしょう。

■山賊の頭目

■ならず者

■密偵


END